衍生

《全面战争:三国》

对照

在全面战争框架里重做东汉末年。游戏提供「演义」与「史实」两类模式,正好对应本站的两种材料,但模式本身仍是游戏规则。

事件的骨架见于史书,人物形象、对话和尺度常经演义改写。

体裁
游戏
时间
2019
作者 / 制作
Creative Assembly / SEGA

《全面战争:三国》由 Creative Assembly 开发,2019 年发行。它把全面战争一贯的战役地图和大兵团作战放到东汉末年,人物从 190 年前后的群雄中选起。

游戏明确分成两种体验:演义模式让人物更接近小说里的独将和高属性;史实模式压低单骑无敌,让部队和补给更重要。这个分法与本站的「演义 / 正史」同方向,不能因此把任何一种模式当成陈寿或罗贯中。兵种、外交和胜负条件都是设计出来的。它有用的地方,是让玩家看见同一张地图可以有两种讲法。